Per le attività della cattedra di Esercitazioni di didattica della filosofia dell’Università di Siena ho scritto Textus. Manuale pratico di didattica diitale della filosofia, disponibile su Zenodo in versione PDF e online all’url https://textusweb.netlify.app. Il manuale è diviso in tre parti. Nella prima presento alcuni strumenti per creare mappe argomentative e Lexis, una web app creata appositamente per il manuale. La seconda parte è dedcata al tema, sul quale mi piacerebbe tornare, dell’uso del Digital Garden nella didattica (non solo della filosofia), attraverso strumenti come TiddlyWiki e Logseq; anche in questo caso presento una web app creata appositamente, Vicus lusorum, ispirata a Il gioco delle perle di vetro di Hermann Hesse. Nella terza parte presento strumenti come Twine e Ink, per la creazione di storia interattive, e mostro qualche esempio di come usarle nella didattica della filosofia.
L’idea di fondo è quella di un uso conviviale degli strumenti informatici; e cioè: codice aperto, licenza libere, rispetto dei dati degli utenti, nessuna finalità commerciale. Lo stesso manuale è rilasciato con una licenza Creative Commons BY-SA, che consente a chiunque di modificarlo e ridistribuirlo, con la sola condizione di usare la stessa licenza.